Julian Gomez

Learning Experience Designer & Creative Producer

Ich entwickle Lernsysteme, die komplexe Inhalte durch Erleben vermitteln – von Corporate Games über Produkt-Prototypen bis zu narrativen Experiences.

Was ich mache

Ich gestalte Lern-Experiences, die Verhalten und Arbeitshaltung ansprechen. Basis: Educational Psychology und systemischer Ansatz. Werkzeuge: Game Design, Creative-Prototyping, Narrative Storytelling. Output: Erfahrbare Systeme, die operative Arbeit unterstützen und Transformation ermöglichen.

Fokus auf Learning Experience Design für Organisationen – von Corporate Training Games bis zu innovativen Lernformaten. Verbindung von pädagogischer Expertise mit kreativer Produktion: Konzeption, Prototyping, Team-Koordination bis zum fertigen Produkt.

Was mich auszeichnet: Kreative Lösungen finden, wo konventionelle Ansätze scheitern. Durch Perspektivenwechsel und interdisziplinäres Denken entstehen Systeme, die funktionieren – auch unter Druck und mit begrenzten Ressourcen.

Kompetenzbereiche

Creative Production & Design

  • Game Design & Mechanics (Konzept, Narrative, Prototyping)
  • 3D Asset Production (Blender, Character/Environment Design)
  • Narrative Design & Storytelling
  • Visual Prototyping & Konzeption
  • AI-gestützte Code-Umsetzung (Unity, JavaScript)

Learning Systems & Psychology

  • Learning Experience Design (Corporate Training, Erwachsenenbildung)
  • Organisationsentwicklung (Moderne Arbeitsansätze, Culture Change)
  • Systemischer Ansatz (Systemischer Coach, Business Trainer)
  • Erwachsenenbildung & Facilitation

Project Leadership & Coordination

  • Agile Project Management (Cross-functional Teams)
  • Problemlösungsstrategien (inkl. Crisis Management)
  • Stakeholder Alignment (Multi-disciplinary Coordination)
  • Creative Problem-Solving (Lösungen wo andere aufgeben)

Hintergrund

Vor der aktuellen Ausbildung (Game & Multimedia Design, SRH Heidelberg) Arbeit bei VORSPRUNGatwork im Bereich Organisationsentwicklung – Konzeption von Management Training Programmen, Facilitation Frameworks, Culture Transformation Projekte.

Magister in Erziehungswissenschaft, Psychologie und Soziologie sowie Ausbildungen als Systemischer Coach und Business Trainer.

Diese Kombination prägt die Arbeitsweise: Lernprozesse auf psychologischer Ebene verstehen und in technische Systeme übersetzen. Ob Trainings-Konzepte, Game Mechanics oder Interactive Experiences – die Prinzipien bleiben: Verhalten nachhaltig verändern durch direkte Erfahrung und Erleben.

Kontakt

Bereit für Ihr Projekt?

Ich suche ein 12-wöchiges Pflichtpraktikum ab dem 01.05.2025 im Bereich Learning Experience Design, Innovation Labs oder Corporate Learning Organizations.